login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Дневник мага | Rual Ilmarranen Open user info
Friend page
05.08.10 08:20   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Инст  ru
 Поступил в СПбГУ ИТМО по специальности 230100 "Информатика и вычислительная техника". Доволен.:-)
Comments: 45 | Post comment
updated 31.07.10 12:21
31.07.10 12:12   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Лица форума-2010
 ru
 В общем, вот.

Единственные преимущества, которое я вижу в использовании страницы html взамен jpg-изображния - возможность открыть любую фотографию в исходном формате и возможность дополнять страницу в дальнейшем без перетрахивания всего изображения.
Говоря русским языком, проект может дополняться и улучшаться. Можно присылать фотографии, я их буду добавлять и так далее. Всё для того, чтобы альбом стал являться "лицами форума-2010", не "альбом тех форумчан, кто летом с 18 по 25 июля был онлайн". Но надо ли это кому-либо?

Из минусов: необходимость переходить на сторонний сайт.
Comments: 126 | Post comment
updated 21.07.10 23:52
18.07.10 14:28   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Лицо форума-2010
 ru
 Условия те же, что и в прошлом году. Результат будет просто похожим на прошлогодний (в плане оформления). Итак, основные постулаты:

— Свою фотографию отсылать на the.modifikator@gmail.com. Заголовок оформите в формате "Лицо форума-2010: ваш ник". Можете какие-нибудь пожелания к оформлению написать в теле письма.
— В аську прошу фотографии не кидать. На крайний случай можете попросить добавить фото из скролла.
— Фотография должна быть в формате jpg с приемлимым качеством. Лицо должно быть отчётливо видно.
— Собирать фотографии начинаю 25-го июля. Крайний срок приема - 26-е июля.
Comments: 145 | Post comment
updated 17.07.10 12:37
17.07.10 12:00   |  Волынщик Open user info Open user photogallery |   О путях ангельских.. (Черновик)
 ru
 Некоторые мысли на тему вступления на ангельский Путь, прохождения испытания и правил для кланов.


1. Личное отношение ангела к игроку. Испытание.

Каждый персонаж является объектом пристального внимания ангелов. Действия, им совершаемые, могут изменить отношение к нему разных ангелов как в положительную, так и в отрицательную сторону.

Когда игрок достигает определенного уровня взаимоотношений с ангелом – тот может предложить пройти испытание, чтобы проверить, насколько игроку понятны его убеждения.

Перед тем, как приступить к прохождению испытания, следует внимательно выслушать те советы, которые ангел в отношении этого задания будет давать.

В каждом задании могут и обязательно возникнут ситуации, в которых игроку предстоит сделать некий этический выбор – пожертвовать своими интересами или чужими, убить кого-то или оставить в живых, узнать правду или оставить все как есть, и так далее.

Если количество неправильных с точки зрения ангела поступков будет слишком велико – испытание будет считаться проваленным, ангел разочаруется в своем потенциальном последователе, а игрок на долгое время лишится возможности и пройти его повторно.

FAQ:

Q: Как мне общаться с ангелами?
A: В любом магазине в разделе "Амуниция: Дополнительные предметы" вы можете купить икону выбранного ангела. После установки на алтарь она дает вам возможность вызывать ангела на беседу определенное количество раз.

Q: Как мне узнать, насколько хорошо ангел ко мне относится?
A: Если ангел становится более общительным – вы на верном пути. Если нет – вы что-то делаете не так.

Q: Я получил испытание и провалил его. Что делать?
A: Время все расставит на свои места. Если ваше намерение вступить на путь ангела крепко – он непременно даст возможность пройти испытание повторно.

Q: У меня уже есть склонность, но выбранный путь по каким-то причинам меня не устраивает. Как мне уйти с пути ангела?
A: Совершайте действия, которые ангелу могут не понравиться – общайтесь с его врагами, сражайтесь с его последователями и последователями его союзников. После того, как отношение ангела к вам упадет до критической отметки – он выгонит вас со своего пути.


2. Кланы.

Склонность клана определяется склонностью его главы.
В клане могут состоять персонажи либо без склонности, либо со склонностью клана.
Если клан выбрал свою склонность, невозможно получение никакой иной склонности, кроме той, что уже есть у клана.
На начальных этапах сменить склонность клана будет невозможно.

FAQ

Q: Я являюсь последователем какого-то ангела и хочу создать свой клан. Станет ли созданный клан серым, или сразу после создания получит мою склонность?
A: При создании клан наследует склонность своего создателя. Созданный вами клан автоматически получит вашу склонность.

Q: Могут ли в одном клане состоять персонажи разных склонностей?
A: Нет. Только те, разделяет путь клана или еще не определился с выбором.

Q: Если у клана есть склонность, а кто-то уже прошел испытание другого ангела и готов получить его склонность, что произойдет?
A: Склонность клана является приоритетной. Ангел не может принять к себе того, кто уже состоит в клане, следующим пути другого ангела.

Q: Я – глава клана, и разочаровался в своем покровителе. Что делать?
A: На начальных этапах сменить склонность клана невозможно.

Q: Я – рядовой боец клана, и меня не устраивает путь, избранный главой. Что делать?
A: Клан – сообщество единомышленников. Найдите тот клан, чьи убеждения совпадают с вашими.

Music: Агата Кристи - Черная Луна
Comments: 50 | Post comment
updated 29.10.10 11:54
04.07.10 21:38   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Кинозадротство
 ru
 Игроплан сорвался. Просто лень. Наступил киноплан. Как выполню - перейду к игроплану. После игроплана займусь сайтопланом (ориентир - январь 2011). Хотя и там будет не до того, скорее всего.


Что-нибудь ещё обязательно добавлю.

P.S. fast-torrent.ru, rutracker.org. На первом сайте можно найти нужный фильм быстро и не заморачиваясь о рейтинге и локализации, на втором - всё, чего нет на первом. И наоборот. ))
Comments: 20 | Post comment
updated 23.08.10 19:28
22.06.10 01:59   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Список диалоговых ботов [tech]
 ru
 CUT: Продолжение

Использована некоторая информация с сайта DarkClan. Если что упустил - буду рад дополнить.
Comments: 6 | Post comment
updated 19.06.10 01:11
19.06.10 01:09   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про реал и виртуал
 ru
 Мне одному основание "Не пересекаю реал и виртуал" в качестве аргумента не приходить на сходки БКшников кажется нелепым и нелогичным? Виртуал включён в реальную жизнь, непосредственно таким образом можно разделить персонажа и владельца, но не игрока и человека (оно и понятно - персонаж не обладает физическим телом, а является лишь скоплением информации о себе на серверах игры).

Лучше уж сказать "мне неинтересны БКшники как люди в реале", чем вот так вот %) Как минимум не окажется лицемерием.
Comments: 27 | Post comment
updated 24.10.10 22:43
16.06.10 23:56   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Летний лист
 ru
 Dark Messiah of Might and Magic - 11.06.
Bioshock - 17.06
Prince of Perisa: The Forgotten Sands - 7.07
Fallout 3 + все addon'ы - 19.07
Risen - 25.07
Half-Life 2: Episode One - 16.10
Portal - 17.10
Half-Life 2: Episode Two - 24.10
Mass Effect
Bioshock 2
Dragon Age
Star Wars: Knights of the Old Republic
Starcraft 2
Comments: 20 | Post comment
updated 21.01.11 20:23
09.06.10 21:22   |  Куруфин Open user info |   Мега-руны - только на картинках ;)
 ru
 Судя по обнаруженным на сервере картинкам, систему рун слегка расширили: во-первых, залили изображения для рун уникального (U) и легендарного (L) качества (да-да, те самые, которыми недавно на форуме хвастались); во-вторых появились изображения для рун на рубахи (т.е. на 16-ый слот; по идее, теперь они плавиться должны). Осталось дождаться рун на плащи и капюшоны. :)

К слову, забавно, что первые появившиеся изображения под U- и L-вещи - именно руны. :)

Все новинки выкладывать не буду, больно много. В качестве иллюстрации, U- и L-руны на рубахи:


Comments: 37 | Post comment
updated 08.06.10 03:21
08.06.10 03:01   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Модернизация инвентаря и переделка сумок.
 ru
 Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок:


в эти слоты будут вставлятся сумки
у сумок будут основные параметры:
- количество вмещаемых предметов
- допустимый вес

Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия).
Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно)

У сумок будет только 2 действия: надеть и снять.
У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут.

Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название).



Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри.

Его можно будет открыть/закрыть.
После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге:


После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр.
Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно.
Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить.

По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание.
С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. )

P.S.
Раздел руны уже ввели )

Mood: Пересмешливое
Music: Комбинация - Russian girls
Comments: 56 | Post comment

Total posts: 1111 Pages: 112
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback